Web Dev/Cloud Computing :: 클라우드 컴퓨팅 13

클라우드 컴퓨팅 3강 :: 장점/단점, 가상화, 서버리스

클라우드 컴퓨팅에서 기억하고 싶은 내용 클라우드 컴퓨팅 장점 탄력성 온디맨드 방식으로 리소스를 동적으로 할당 가능 하드웨어, 소프트웨어 초기비용 절감 신속성 리소스 할당을 자동화 되어 있다 어디가서 하드웨어 사러 안가도 된다 경제성 하드웨어, 소프트웨어 소유하고 있지 않는다 원하는 시간만큼 사용하고 지불한다 가용성과 신뢰성 리소스 중단 없이 작동할 확률 클라우드 컴퓨팅 도입효과 구축 비용 거의 필요없다 시간 단축 유지보수 감소 인력 문제 해소 핵심역량에 경영 리소스 집중 클러스터링 기술 고속 네트워크를 묶어서 단일 시스템처럼 동작하게 하는 리소스 그룹 이중화와 장애복구 기능 내장 다른 기종의 리소스를 묶어서 사용 가능(Homogeneous) 그리드 컴퓨팅 클러스터링 기술과 매우 비슷하지만 리소스 결합성이..

클라우드 컴퓨팅 2강 :: 온프레미스 vs 클라우드 컴퓨팅

클라우드 컴퓨팅에서 기억하고 싶은 내용 온프레미스(On-Premise) 클라우드 컴퓨팅 기술 나오기 전의 인프라 구축 방식 데이터 센터에 하드웨어, 소프트웨어 자체적으로 설비 보유 온프레미스 구축 단계 1. 요구기능수집 2. 설계: 리로스 처리량 추청, 추가 리소스 확보 3. 조달: 리소스별 벤더사 선정 및 협상 4. 구축: 기업내 기술력이 있는 인적 자원이 구축 5. 운영: 관리 및 모니터링 수 개월에서 1년까지도 걸린다 시스템 구축 및 운영 비용 직접 비용(Hard Cost): 장비 구입, 외주 비용 간접 비용(Soft Cost): 장비를 사용하기 위한 교육 비용, 기회 비용 온프레미스 요구량의 부자유 장사가 잘 되서 사용자가 늘어나면 리소스 결핍이 생긴다 결핍을 없애고자 서버를 늘리는데 직접 비용,..

클라우드 컴퓨팅 1강 :: 특징, 프로비저닝, 등장 배경

클라우드 컴퓨팅에서 기억하고 싶은 내용 클라우드 컴퓨팅 특징 클라우드 사업자에 의해 서비스를 렌탈 형태로 사용 확장성과 유연성 컴퓨팅 자원을 확대/축소 가능 즉시성과 가용성 바로 사용할 수 있다 Pay as you go 사용한 만큼 지불 프로비저닝(Provisioning) 클라우드에서 중요한 기술 사용자가 원하는 만큼으로 패키징 하는 기술 패키징 예시) 모니터링, 콘텐츠, 소통, 회계, 신원, 데이터베이스 등 등장 배경 1. 메인프레임: 서버와 클라이언트 한 몸 2. PC 대중화: 클라이언트 서버 분리 3. 그리드 컴퓨팅: 네트워크 대중화 4. 클라우드 컴퓨팅: 유틸리티 컴퓨팅 대중화 서버의 유후 리소스 기존의 서버에 노는 리소스가 많았다 이 리소스를 공유해서 사용률을 높이는 클라우드 컴퓨팅 하드웨어, ..

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