팀프로젝트 19

69 :: 팀 프로젝트 4일차

엘리스 SW 엔지니어 트랙 69일차 팀 프로젝트 4일차 스크럼으로 시작 어제 할 일에 대해 역할 분담을 했고 각자 한 일을 공유하고 피드백으로 회의를 시작 프론트 폴더 구조, Git Flow, 상태 관리, 개발 일정 등 생각과 다르게 비교적 가볍게 의견을 교환을 했고 오후에 현업 코치님께 여쭤보기로 했다 드는 생각은 조금 더 시간을 투자해서 왜 필요한지, 어떻게 하는게 좋을지 생각과 토론의 시간을 가지고 우리 팀이 생각한 일리있는 아이디어를 가져가도 좋았을 것 같다 온라인으로 짧은 시간에 진행되는 프로젝트고 개발을 배우러 모인 우리는 개발자적(?) 사고로 기울다 보니 그럴 수 있을 것 같다 엘리스 끝나고도 온라인으로 진행되는 일들이 분명 많을텐데 타인을 배려하면서, 생각들을 자유롭게 펼칠 수 있고, 피드..

Web Dev/ELICE 2022.01.28

67 :: 팀 프로젝트 2일차, 기획의 날

엘리스 SW 엔지니어 트랙 67일차 팀 프로젝트 2일차 기획의 날 방향을 어디로 잡을지에 대한 의견 교류 페이지 구성, 기능 등 여럿이 모여 정하는게 쉬운일이 아니지만 이 단계에서 기획과 디자인을 골똘히 생각해 놓으면 개발할 때 분명 수월하게 진행되겠지 팀원 분들과 1차 프로젝트에서 잘된 것, 생각만큼 안흘러 갔던 것을 이야기 나누며 기획을 해나갔다 오늘은 페이지 구성하고, 페이지별 기능을 구성하고 피그마로 각 페이지별 레이아웃을 구성했다 이제는 메인 색상을 정하고, 레이아웃, 디자인 통일을 시키고 MVP와 일정 등 기획 단계를 마무리하면 개발로 넘어가지 않을까 싶다 개발전에 확인해볼 것 https://nextjs.org/ https://techblog.woowahan.com/2553/ SSR, CSR ..

Web Dev/ELICE 2022.01.26

66 :: 2차 팀프로젝트 시작, 개인 프로젝트 완성

엘리스 SW 엔지니어 트랙 66일차 팀 프로젝트 1일차 2차 팀 프로젝트 시작! 새로운 팀원, 새로운 아이디어를 모으는 첫 번째 날 목표는 한 가지 6명 모두 즐겁게 마무리할 수 있도록 어떤 주제건, 어떤 기술을 사용하든 뭐든 배운다 첫 날 회의는 역시 길었다 기획 단계라 이것 저것 다 정해야되니까 온라인으로만 하니까 답답한 것은 한 뭉치지만, 온라인이라 좋은 점도 많다. 오늘은 서비스 명, 목적 등 기본이 될 것들을 정했고, 내일부터 본격적으로 기획이 들어갈 것 같다 Wireframe과 Design 그리고 MVP, 일정에 맞게 기획을 가다듬으면 개발 시작이 되겠지 마침내 첫 리액트 프로젝트 개인 프로젝트 완성을 완성했다 리액트, 리액트 라우터 연습을 위해 만들었다 기능을 먼저 구현하고자 디자인, 기획에..

Web Dev/ELICE 2022.01.25

44 :: 팀 프로젝트 9일차

엘리스 SW 엔지니어 트랙 44일차 팀 프로젝트 9일차 오늘도 피그마에 짜놓은 디자인을 토대로 CSS로 옮기는 작업 중간 중간 코드도 읽어보며 이해하며 스타일도 적응하려고 노력을 했다 조금씩 눈에 들어오는 코드들 이 함수는 이렇게 작동하는구나, 이 파일은 그 폴더에 있겠구나 조금씩 짐작이 가게되는 9일차다 clamp 넓이를 지정할 때 모바일까지 대응이 가능해 보이는 clamp라는 녀석도 만나고 optional chaning 있는지에 대한 확인을 해주는 옵셔널 체이닝의 사용도 엿봤다 디자인 오늘도 디자이너분들에게 리스펙을 보내는 순간이 많았다 로그인 기능만 있는 로그인 페이지 하나 디자인 할 때도 줄이고 늘리고 바꾸고 끝이 없다 나아가서 디자인뿐 아니라 한 페이지에대한 여러 동작을 디자인을 해야되니 기획에..

Web Dev/ELICE 2021.12.25

43 :: 팀 프로젝트 8일차

엘리스 SW 엔지니어 트랙 43일차 팀 프로젝트 8일차 오늘은 디자인을 조금 손보고 피그마 디자인을 따라 스타일을 넣는 걸로 코딩을 3일만에 복귀했다 모듈식 팀원들이 작성한 모듈방식으로 자바스크립트를 따라가며 읽는데만 꽤 오랜시간이 걸렸다 노드를 생성하는 팩토리 함수도 있었고, fetch를 하는 함수들도 구성되어있어 사용하기 편하게 정리되있네 조금 큰 프로젝트를 할 때 이렇게 만들어져있다면 속도가 잘 나올것 같다는 생각 Promise의 return은 Promise Promise, async/await 리턴은 항상 Promise다 필요한 것은 값으로 빼내는 것이었는데 방법을 아니 너무 간단했다 promise 밖에서 node를 만들고 promise를 처리 하는 과정에서 저 노드로 넣어주면 되는 거였다.. 힘..

카테고리 없음 2021.12.23

40 :: 팀프로젝트 5일차

엘리스 SW 엔지니어 트랙 40일차 팀 프로젝트 5일차 오늘 아침도 스크럼(?)이란 이름의 회의로 시작 어제 한 일, 오늘 할 일 공유하는 시간 오늘은 전체적으로 코드를 보고 refactoring 해보기도 해보겠지만 팀 개발 속도에 도움 될 수 있는 것들을 정리해보자 크게 2가지다 우선 유저플로우 작성 테스트나 프로세스를 볼 수 있는 한 눈에 파악하기 쉽도록 다음은 유저 플로우 작성하면서 UX적으로 필요한 기능들 명세를 해보려고 한다. 코딩보다 피그마랑 기획 부분이랑 친해지는 나날이다 다른분들 해놓은 코드 보고 신기한 부분 따라해보는 하루 보냈다 특히 fetch는 정복해야겠다 요놈만 있으면 만들 수 있는 것들이 참 많아보인다

Web Dev/ELICE 2021.12.19

39 :: 팀프로젝트 4일차

엘리스 SW 엔지니어 트랙 39일차 팀 프로젝트 4일차 어제 쓰는걸 깜빡했다 간략하게 어제 한일을 보면 팀원분이 만든 exif로 위/경도 DMS 형식으로 추출 하는 것을 주소로 변경했다(ex. 강원도 홍천시) 우선 DMS로 나온 위도, 경도를 Decimal로 변경 밑의 사이트에서 식을 사용 http://justkate.me/Getting-To-Know-Your-Photos/ 그 다음 카카오 API를 이용해서 주소로 변경했다 방법은 이랬던 것 같다 카카오 계정에서 어플리케이션을 하나 만들고 테스트할 URL를 등록하고 Postman으로 API가 잘 통신하는지 확인하고 코드에서 fetch로 잡아왔다 전체적인 스타일을 담당하기로 해서 디자인 레퍼런스 찾아보고, 적용해보고 피그마랑 거의 많은 시간을 보냈다

Web Dev/ELICE 2021.12.18

37 :: 팀 프로젝트 2일차

엘리스 SW 엔지니어 트랙 37일차 팀 프로젝트 2일차 10분 요가로 하루를 시작 오늘의 affirmation "My confidence inspires others" 오래 앉아있는 날들이 많아지니 목이나 허리가 뻐근할 때가 많아졌다 요가를 한 날과 안한 날의 차이가 꽤 크다 아무튼 오늘도 스크럼으로 팀 프로젝트를 시작하고 각자 맡은 페이지 스케치를 하는 단계 저녁에는 '오피스 아워'라고 코치가 투입되서 이야기를 하는 듯 개발 팀 프로젝트는 처음이라 미숙한게 많다 Git으로 공동 작업을 하는 방식, 안해본 기술을 배우며 적용하는 것 등 이 기회를 배울 기회로 하고 페이스를 잃지 않고 나아가야지

Web Dev/ELICE 2021.12.15
728x90